約 6,356,930 件
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マリオが死んだ音 マリオのスター音楽 マリオカートWiiレインボーロード、スーパーマリオワールド ■マリオカートWiiレインボーロード ミ ファ ミ レ ド シ ー ド レ ソ ド ソ ファ ミ ファ ミ マジかよこれほんと? さいご・・・・やば -- HONDAさん (2008-12-28 18 59 57) 神動画きたw -- なつこ (2009-01-01 23 06 33) つかまるwww -- 名無しさん (2009-01-07 23 08 01) kkk -- 名無しさん (2009-01-07 23 22 55) jhytrftuyt6g6yyt5 -- qw (2009-03-31 15 23 14) ほんと? -- なな (2009-04-28 21 10 52) バナナ全無視wwwwこれ多分、本当のプロがやったんだろうな…じゃないとこれは…ww -- 名無しさん (2009-04-30 15 29 42) 何これーーーーーー -- じゃじゃ (2009-06-01 00 03 41) えーーーーーーーーーーーーーーー( ~ ) -- めぐりん (2009-09-19 16 56 05) みれない・・・ -- (-w-) (2009-11-27 17 30 40) 消去された(怒) -- TK (2010-01-06 15 58 24) まちsいます -- ゆり (2010-03-26 10 54 46) はい。 いますよ! ゆりsお久ですね! -- まち (2010-03-27 12 19 51) kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk -- 名無しさん (2011-07-25 13 27 50) っぱぱぱpっぱぱっぱpppあぱぱっぱぱぱpっぱあっぱぱ -- kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk (2012-02-07 18 33 55) 名前 コメント
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アイテム 効能 制限 価格・入手方法 Zアイテムフュージョン 特定のZアイテムを融合させ新たなアイテムを生み出せる! - 2000 奇跡 アイテムフュージョン用 - 運命の兄弟編08 父と子と…クリア,アルティメットバトルZ ドラゴンパワー - アルティメットバトルZ 見つけられた邪心 - 20000 バビディの洗脳 - 20000 正義を愛する者 - 20000 閻魔大王のスタンプ - 20000 アイテム 効能 制限 価格・入手方法 亀の甲羅 レベル1の能力系アイテムを4レベルアップさせる装備枠以外のアイテムのみ有効 - 魔人ブウ編00@神の神殿,ポルンガ,アルティメットバトルZ 超神水 レベル5の能力系アイテムを5レベルアップさせる装備枠以外のアイテムのみ有効 - ポルンガ,人造人間編16孫悟飯じいちゃん(54)@神様の神殿 最長老の潜在能力解放 レベル10の能力系アイテムを5レベルアップさせる装備枠以外のアイテムのみ有効 - 神龍,激突!100億パワーの戦士たち編06キュイ(50,50,56),栽培マン(60,66)@西の平原 100倍の重力装置 レベル15の能力系アイテムを4レベルアップさせる装備枠以外のアイテムのみ有効 - 神龍 老界王神の儀式 レベル1の能力系アイテムを18レベルアップさせる装備枠以外のアイテムのみ有効 - 神龍,究極の人造人間編00セルジュニア(48,54),セル[パーフェクト](60)@界王神界 アイテム 効能 制限 価格・入手方法 封印解除 アイテムフュージョン用 - フリーザ編04クリア,銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編05クリア 超変身 - フリーザ編18クリア,とびっきりの最強対最強編04クリア,銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編06クリア,復活のフュージョン!悟空とベジータ編09クリア 改造手術 - 人造人間編00クリア 超サイヤ人 - 燃えつきろ!熱戦・列戦・超激戦編03クリア 悪しき人間の銃弾 - 魔人ブウ編12クリア フリーザの兄 - とびっきりの最強対最強編03クリア 銀河戦士 - 銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編04クリア サイケ鬼 - 復活のフュージョン!悟空とベジータ編01クリア 人間の邪気 - 復活のフュージョン!悟空とベジータ編04クリア 人工ブルーツ波 - 復讐鬼ベビー編04クリア 限界点突破 - 燃えつきろ!熱戦・列戦・超激戦編06クリア 自爆 - 人造人間編23クリア パワーボール - サイヤ人編12,16,地球まるごと超決戦編02クリア,たったひとりの最終決戦編02,運命の兄弟編07クリア サイヤ人下級戦士 - 地球まるごと超決戦編00クリア ヘルファイター17号 - 究極の人造人間編05クリア しもべからのパワー - 復讐鬼ベビー編03クリア ゴテンクスを吸収 - 魔人ブウ編15クリア 悟飯を吸収 - 魔人ブウ編15クリア 鶴仙人の弟 - サイヤ人編01,04,05,09,11,12の桃白白(30)@南の都 記念キャンペーン - サイヤ人編01,04,05,09,11,12の桃白白(30)@南の都 魔凶星 - 魔凶星編00クリア デッドゾーン - 魔凶星編01クリア 巨大化 - 超サイヤ人だ孫悟空編01クリア 悟空へのうらみ - とびっきりの最強対最強編00クリア,燃えつきろ!熱戦・列戦・超激戦編00クリア ビッグゲテスター - 激突!100億パワーの戦士たち編06激突!100億パワーの戦士たちクリア 本気 - 激突!100億パワーの戦士たち編00クリア ナメック星人 - 超サイヤ人だ孫悟空編00クリア 突然変異 - 超サイヤ人だ孫悟空編01クリア 悪の華 - 銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編02クリア 機甲戦隊 - とびっきりの最強対最強編02クリア クウラの手下 - とびっきりの最強対最強編03孫悟空、復活!!クリア パラガスの息子 - 燃えつきろ!熱戦・列戦・超激戦編00クリア しもべのサイヤパワー - 復讐鬼ベビー編02クリア フリーザの手下 - フリーザ編00クリア ベジータのライバル? - フリーザ編00クリア 邪悪龍 - 絶対破壊の邪悪龍編00クリア マイナスエネルギー - 絶対破壊の邪悪龍編02クリア 究極のドラゴンボール - 絶対破壊の邪悪龍編05クリア コンピューター - 極限バトル!三大超サイヤ人編00クリア 憎悪 - 極限バトル!三大超サイヤ人編01クリア 14号・15号のパーツ - 極限バトル!三大超サイヤ人編04クリア 神精樹の実 - 地球まるごと超決戦編01クリア キビト - 魔人ブウ編18クリア 幻魔人の上半身 - 龍拳爆発!悟空がやらねば誰がやる編01クリア 幻魔人の下半身 - 龍拳爆発!悟空がやらねば誰がやる編05クリア 亀仙人の弟子 - 激突!宿命のライバル編03孫悟飯じいちゃん(66)@界王星 キツネのお面 - 人造人間編17,魔人ブウ編11のヤムチャ(228,E)@山道 ベビー - 復讐鬼ベビー02クリア
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元ネタ:Dragon Soul(ドラゴンボール改 谷本貴義) 作:ヤジオーディエンス Zukkon Bakkon やってる! Zukkon Bakkon ギシアン 便器嫁が股を開く Go Go Fuck Yourself 気づいた怪しい行動 容赦はしないぜ 見てろよ 相手の男も潰すよ 可愛さ余って憎さ100倍 ヤリ得許さぬ 根治は不可能 手ぬるいマネしちゃ 後悔もでっかいぜ Zukkon Bakkon やってる! Zukkon Bakkon ホテルで ハッピーなラリに フラフラ乗って Zukkon Bakkon やってる! Zukkon Bakkon 明日も 汚嫁はもう 逃げられはしないのさ Do it all for you サレ夫の正義をその手に 弱音を吐いてもいいのさ ヤツラは自分がよければ 人などどうでもいいと笑ってる アレコレ悩んで 答えを出したら 動かぬ証拠を 目の前に突きつけろ ※Zukkon Bakkon やってる! Zukkon Bakkon してるぜ きっと今だけ苦しいけれど Zukkon Bakkon やってる! Zukkon Bakkon ギシアン 便器嫁が股を開く Go Go Fuck Yourself Zukkon Bakkon やってる! Zukkon Bakkon ホテルで ハッピーなラリに フラフラ乗って Zukkon Bakkon やってる! Zukkon Bakkon 明日も 汚嫁はもう 逃げられはしないのさ ※繰り返し 検索タグ アニメ ドラゴンボール フルコーラス 不倫サレ ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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ウーロン・ ギャルのパンティをもらう出でよドラゴン!! そして願いをかなえたまえ!!! 孫 悟空・ ボラを蘇らせる神龍よーい! 出てきておくれ!! ピッコロ大魔王・ ピッコロ大魔王を若返らせる さあ出てこい! 神龍とやらよ!! 神様・ ピッコロ大魔王に殺された者を全て生き返らせる。 なし 亀仙人・ 悟空の復活 デンデ・ ピッコロの復活 ピッコロのナメック星への移動タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ デンデ・ フリーザと悟空を除く全ての者をナメック星から地球にワープさせるタッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ デンデ・ クリリンの魂を地球に呼び寄せる クリリンの復活 ヤムチャの復活タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ デンデ(?)・ 天津飯の復活 餃子の復活 ナメック星人の新たな星への移動タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ クリリン・ セルに殺された人々の復活 人造人間17・18号の体内の爆弾の除去 ブルマ・ 悪人を除いて今日死んだ人達を生き返らせる。 デンデ・ 破壊された地球の復活 バビディが地球にやってきた日から死んでしまった人を悪人を除いて全員復活 悟空の体力の回復タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ 孫 悟空(?)・ 一般人からブウの記憶を消す
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天下一武道会 セルゲーム 天下一大武道会 18号の好感度 天下一武道会 初級 3回戦制 10000ゼニー 中級 4回戦制 30000ゼニー 上級 5回戦制 50000ゼニー 超級 5回戦制 70000ゼニー セルゲーム 初級 3回戦制 15000ゼニー 中級 4回戦制 45000ゼニー 上級 5回戦制 70000ゼニー 超級 5回戦制 120000ゼニー 天下一大武道会 初級 3回戦制 12000ゼニー 中級 4回戦制 36000ゼニー 上級 5回戦制 60000ゼニー 超級 5回戦制 80000ゼニー 18号の好感度 初級+1 中級+2 上級+3 超級+4 3以上 セルゲーム 6以上 天下一大武道会 9以上 上級ライセンス 12以上 亀仙流の胴着 18以上 超級ライセンス 30以上 18号のキス 40以上 亀マークの石
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Wiiニュース 『テイルズ オブ グレイセス』が発売された日。主人公アスベルの成長を描くストーリーで完成度の高い戦闘システムも高評価【今日は何の日?】 - ファミ通.com 【ソフト&ハード週間販売数】『ポケモンBDSP』(ダイパリメイク)が16万本で3週連続で首位! 初登場のSwitch『やわらかあたま塾』は3.6万本を販売【11/29~12/5】 - ファミ通.com 「大乱闘スマッシュブラザーズ」のディレクター、桜井政博氏ショートインタビュー シリーズの今後と自身の今後 - IGN Japan 「Fit Boxing」はなぜシリーズ累計200万本のヒット作になったのか? イマジニア担当者と振り返る「異例のジワ売れ」の軌跡 - ねとらぼ 「Nintendo Switch Online」を含むネットワークサービスで障害が発生 復旧までしばらくかかる見込み(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭!:時事ドットコム - 時事通信 「スマブラ」参戦ムービーを桜井政博氏と振り返る! 任天堂が特別記事を公開(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “あたまのストレッチ”にチャレンジ! 「やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ」本日発売(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が発売15周年。ウルフリンクが心に残る、“120%の『ゼルダ』”をキーワードに作られた渾身の一作【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wiiが発売15周年! 「スマブラX」や「スーパーマリオギャラクシー」などが発売 - GAME Watch 「プレイステーション 5」と「Xbox Series X」、発売から1年後に改めて比べて見えてきた“違い”(WIRED.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 胸熱な思い出がよみがえる! ハンカチ必須のスーファミ感動シーン7選(鴫原盛之) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 母にスマホを取り上げられたネット中毒の15歳少女、3DS、Wii U、を経てLG冷蔵庫からツイート送信に成功! …はフェイク?(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニンテンドーDSで『おいでよ どうぶつの森』が発売。携帯ゲーム機の特性を活かしたスローライフは、さらに手軽に、楽しく!【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Nintendo Switchの販売台数がいよいよWii超えへ 21世紀のゲーム機の歴史に名を刻む2大名機の歩みを振り返る - ITmedia マーケティング 今でも遊べて面白い! スーパーファミコンの傑作ソフト7選(鴫原盛之) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニンテンドー3DSで『とびだせ どうぶつの森』が発売された日。村長として村づくりをしながら、気ままにスローライフ【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂がWiiUの手痛い失敗から得た勝利の方程式 - 東洋経済オンライン 一番使えるのはどれ?「Wii U」のバーチャルコンソールとコントローラーおすすめ14選| - @DIME スイッチ新型機は「長寿命化」の試金石 まず目指すはWii超え - 京都新聞 『スマブラ』参戦ムービーまとめ。『スマブラSP』(Switch)&『スマブラ for』(3DS/Wii U)でムービーとともに追加された歴代ファイターの勇姿を一気に振り返り!(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「かつての存在感はない」「スーファミにも遠く及ばない」プレステ2に大苦戦したゲームキューブからなぜ“ゲームは変わった”のか《誕生20周年》(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スーパーマリオメーカー』がWii Uで発売された日。らくがき感覚の簡略さでコースを作れることに多くのユーザーが脱帽した新感覚のエディットゲーム【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂「スイッチ」新型、24日から予約開始 - 京都新聞 制限時間は5分 『スマブラX』付属の体験版で『時のオカリナ』を4分52秒でクリアした者が現れる(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『マリオカート』はなぜ公式のeスポーツ大会が開催されない? その原因と可能性に迫る(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名高いクソゲー『メジャー パーフェクトクローザー』RTAに爆笑!「ランナーを出すとフリーズ」「よくある外野ゴロ」…? - インサイド 「Nintendo Switch」の販売台数が「Xbox 360」と「PlayStation 3」を抜いて8900万台突破(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「はじまりのゼルダ」であり「おわりのゼルダ」だった――『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』が描いた“アタリマエ”の究極形(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストX』がWiiで発売された日。大きな話題になった、ナンバリングタイトル初のMMORPG【今日は何の日?】 - ファミ通.com 中国版NVIDIA SHIELDの失敗により、任天堂コンテンツの提供が終了するとの報道。Wiiタイトルリマスター版が独自配信 - AUTOMATON 任天堂による「Wiiリモコンの初期デザイン案」がリークされる - GIGAZINE 『スプラトゥーン2』が4周年。Wii Uで生まれたインクを塗りあうアクションシューティングの続編。MCの交代も話題に【今日は何の日?】 - ファミ通.com ニンテンドー3DSシリーズ、Wii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの取り扱いが2022年1月18日に終了 - ファミ通.com Nintendo Switch版「ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD」 「Wii」版の直感操作を再現 - J-CASTニュース 任天堂、新型Switch「有機ELモデル」10月発売 “Wii超え”に弾み - ITmedia いま中古で「Wii」を買うのはあり?なし? あえて”過去ハード”を買うメリットは(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂『Wii Fit』を4784日遊ぶおばあちゃんが話題に。13年間のコツコツフィットネスが健康を支える - AUTOMATON Switchシリーズ、年間販売台数で「Wii」超え 任天堂の据え置き型ゲーム機として過去最高に - ITmedia 3300万円で「エリザベス女王のために作られた純金製Wii」がオークションに登場 - GIGAZINE Nintendo Switch発売から今日で4年 当初は「売れるの?」と不安視も→3DS超え大ヒット(岡田有花) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wii U本体が突如「5.5.5J」に更新―システムアップデートは2018年の「5.5.3J」から約2年6ヶ月ぶり - インサイド スイッチ版『スーパーマリオ 3Dワールド』から学ぶ「約7年前のゲームをおもしろくする職人芸」―― あるいは「文章化しにくいおもしろさの問題」 - IGN JAPAN Wii Uの失敗とNintendo Switchの成功について米任天堂の元社長が触れる。Wii Uのセールスを受けて「スイッチは成功しなければならなかった」 - ニコニコニュース ニンテンドースイッチ 累計出荷数が3DS超え! 年間出荷数でも「Wii」超えへ【任天堂決算解説】(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂「Wii」のロゴの没案が発見される - GIGAZINE 『マリオカートWii』では“32768周逆走”すると、2ラップでゴールできるようになる。研究家が奇妙なバグ挙動を報告 - AUTOMATON Wii Uや3DSでNetflixは6月いっぱいまで? Switchに未だに実装されていないストリーミングサービス - IGN JAPAN 任天堂が『ルイージマンション2』や『3』、『Punch-Out!!』Wii版などを手掛けたスタジオの子会社化を発表 - IGN JAPAN 任天堂、Wii U VC「バンジョーとカズーイの大冒険」、「ブラストドーザー」について「配信予定なし」と正式発表 - GAME Watch 「ピクミン3 デラックス」の発表に伴い任天堂がWii U版ピクミン3をひっそり削除か - GIGAZINE 任天堂のゲーム機の販売動向推移をさぐる(2020年公開版)(不破雷蔵) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、Wii U/3DSのニンテンドーeショップでメンテナンスを実施予定 - GAME Watch 任天堂、Wii本体の修理受付を2020年3月31日をもって終了へ - CoRRiENTE.top 任天堂、“想定よりも早く”「Wii」本体の修理受付を終了 - 価格.com 任天堂、ゲーム機「Wii」本体の修理受付を2月6日到着分で終了に - CNET Japan Wii本体の修理受付が終了。3月31日任天堂到着分にて - PHILE WEB - PHILE WEB 任天堂、Wii本体の修理受付を終了 部品の確保が困難なため - ITmedia 任天堂、Wii本体の修理受付の終了を発表 3月31日の到着分まで - - ねとらぼ 任天堂、“部品の確保が困難”で「Wii」の修理受付を終了へ - 価格.com 任天堂 Wii向けのHDMI変換ケーブルが店頭入荷 - AKIBA PC Hotline! 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Wii「バーチャルコンソールアーケード」のススメ - GAME Watch Wii用ダウンロード購入サービスの「Wiiショッピングチャンネル」が2019年1月で終了 - GIGAZINE 任天堂「Wiiショッピングチャンネル」終了 - ITmedia 任天堂「Wiiショッピングチャンネル」終了を発表 「Wiiウェア」「バーチャルコンソール」なども配信終了へ - - ねとらぼ 【ビジネスの裏側】任天堂「Switch」を生んだ「Wii U」の教訓 - 産経ニュース 任天堂「スイッチ」は、Wiiを超えられるのか - 東洋経済オンライン 「任天堂Wiiをつくったプランナー」玉樹真一郎さんの仕事術 - ライフハッカー[日本版] 任天堂、Wii Uの国内生産を終了 - ITmedia 任天堂「Wii U」がプレミア化? 値上がり進行中のワケ - J-CASTニュース 「Wii U」国内向け生産終了を正式発表 任天堂 - 日本経済新聞 任天堂「Wii U」 寂しき退場 - 日本経済新聞 任天堂「Wii U」、生産を近日終了と発表 - RBB TODAY 任天堂が近く「Wii U」生産終了へ 後継機へのシフトで - SankeiBiz 岩田さんはWiiに自分の存在理由をかけた - ITmedia 全員が「同じ月」を見て、「お母さんに嫌われない」ゲーム機を開発した - ITmedia どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか? - ITmedia 任天堂、次世代機「NX」来年3月発売へ Wii U販売継続も“大幅減”見通し - ITmedia Wii生産終了、発売から約7年の歴史に幕を下ろす - iNSIDE 任天堂 Wii Uに『NewマリU』『Wii Party U』とリモコン同梱の限定版。差額1300円 - Engadget 日本語版 鶴岡工場閉鎖で任天堂苦悩 Wii Uの未来に再び暗雲 - ダイヤモンド・オンライン 任天堂、Wiiの6つのチャンネルサービスを6月28日に終了 「WiiConnect24」でのWiiフレンドとのデータ交換も終了 - GAME Watch 任天堂「Wii U ベーシックセット」ハードウェアレポート - PC Watch 「Wii Uの本体更新には時間がかかります」――任天堂が注意呼び掛け - ITmedia 任天堂「Wii U」レビュー--デザインや機能、使用感など紹介(前編) - CNET Japan 任天堂、「Wii mini」をカナダで発売へ--本体小型化で価格は99.99ドル - CNET Japan 任天堂、「Wii U」の発売日、価格を発表!! 12月8日に発売決定!! - GAME Watch 速報:任天堂 Wii U は12月8日発売、ベーシック2万6250円・プレミアム3万1500円の2SKU構成 - Engadget 日本語版 「Wii U GamePad」は約500グラム 任天堂、公式スペックをアップデート - ITmedia 任天堂、新型ゲーム機「Wii U」の詳細スペック発表 - AV Watch 「Wii U」と家庭用ゲーム機の未来--任天堂宮本茂氏に聞く - CNET Japan 任天堂、新ゲーム機「Wii U」を発表--コントローラーにタッチスクリーンを搭載 - CNET Japan 任天堂、Wii「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」 「スーパーマリオブラザーズ」の発売25周年を記念した特別パッケージを発売 - GAME Watch 任天堂Wii米国版ハードウェアレポート【速報版】 - PC Watch Wiiバグ情報 #bf 公式サイト Wii
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売り上げ_2ch@wiki へようこそ 2chの「売り上げについて語るスレッド」の情報をまとめるwikiです。 編集方法 ■現行スレ PC-PRESS以外の指標で語る売り上げスレ 1 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1234755690/ エロゲの売り上げを語ろう 121 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1236007473/ ■免責事項について 当サイトの使用及び閲覧は、閲覧者自身の自己責任でなされるものであり、 当サイトの作成・編集や公開等に関わった管理人や利用者・関係者は、 当サイトへのアクセス又は使用によって発生したいかなる損害(パソコンやネットワークに生じた損害を含み、直接損害・間接損害の別を問わない)や その修理費用等に関して、一切の責任を負いません。 リンク PCpress ソフマップ メッセサンオー げっちゅ屋 (予約ランキング) げっちゅ屋 (セールスランキング) メディオ! パソコンショップMK アプロード 通販ショッププラティア プロップ通販 せなか:オタロードBlog(ソフマップザウルス1&2号店) 連絡伝言板 トップページ・メニューは編集制限をかけています。ご意見・ご要望をお待ちしております。 -- 管理人 (2009-03-05 00 08 02) Time -- 名無しさん (2009-07-08 01 15 39) 名前 コメント サイト内検索フォーム 検索
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登録日:2010/11/14 Sun 01 00 31 更新日:2024/04/15 Mon 04 30 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年代 Wii Wiiリモコン まったく壊れてない! ゲーム ゲーム機 ハード リモコン レスリングシリーズ レボリューション 任天堂 任天堂ゲーム機項目 体重計 健康器具 小粋な部屋のインテリア 嵐 据え置きゲーム機売上1位 松岡修造 筋肉痛の原因 Wiiのある新しい生活 任天堂が2006年12月に発売した据え置き型ゲーム機。 初期価格は税込25,000円 後に税込20,000円に値下げした。 ●目次 概要 Wiiリモコン◆関連機器(代表的なもの) 本体機能・性能 ソフト バリエーションハードWii mini 余談 概要 2006年12月に発売された任天堂の家庭用据置型ゲーム機。開発中のコードネームは「レボリューション」。 「Wiiリモコン」と呼ばれる棒状のコントローラが最大の特徴。 これは、技術の進歩とともにボタンやスティックが増え、複雑化していくゲームの操作に一石を投じるべく開発されたもので、 振る、ひねる、突く、傾ける、画面を指し示すといった直感的な操作を可能にし、老若男女問わず楽しめる「体感ゲーム」というジャンルを一躍メジャーなものにした。 ゲーム機では最速で世界出荷が5,000万台を突破し、最終的には1億台以上を売り上げる結果に。 第7世代ハードとしては国内トップシェアであり、N64以降はPSにトップシェアの座を譲っていた任天堂としては、久々の王者の座を奪還した。 2013年に生産を終了し、互換性を持つ後継機Wii Uにバトンを渡した。 Wiiリモコン 片手で持てる縦長のコントローラ。片手で握る「縦持ち」と、両手で横向きに持つ「横持ち」という2つの持ち方がある。 「リモコン」という名前は、「テレビのリモコンのように家族全員が普通に手に取って操作して欲しい」という想いで付けられたもの。 ボタンは十字ボタンとA、Bボタン、1、2ボタンと+-ボタンにHOMEボタン。 横持ち状態でもファミコン以上スーファミ以下のボタン数と、極めてシンプルな構造。 縦持ちだと1、2ボタンが押しづらい位置にあるので、使えるボタンはさらに少ない。 Wiiリモコンのアイデンティティは、内蔵されている「3軸加速度センサー」と「CMOSセンサー」にある。 「3軸加速度センサー」はリモコンの傾きや動きを読み取るセンサーで、リモコンをテニスラケットなどの道具に「見立てて」遊ぶWiiのゲームには不可欠なもの。 「CMOSセンサー」は赤外線を読み取るカメラのような装置で、センサーバーから発せられる赤外線を捉えて「画面上のどこを指し示しているか」を認識する。 パソコンのマウスに近い操作をテレビ画面上でできる、と言えば分かりやすいか。 また、リモコンにはスピーカーを搭載。風を切る音などの効果音を発することで、実物がそこにあるかのような臨場感が出せるようになっている。 複数人プレイでは、テレビからの音声では伝えられない誰に何が起こったのかを、個別のリモコンから音を鳴らすことでピンポイントで伝えられる利点もある。 マリオでキノコを取ったら、取ったプレイヤーのリモコンからパワーアップの音が鳴る、と言った感じ。 ◆関連機器(代表的なもの) Wiiリモコンジャケット Wiiリモコンを衝撃から守り、グリップを良くするためのゴム製カバー。 振り回したりして遊ぶWiiリモコンでは安全確保の為に大切なアイテムであり、ジャケットの付属していない初期のWiiリモコン所有者のために無償で配布された。 ヌンチャク ボタン2つとスティックと3軸反応センサーを持つ。 Wiiリモコンに取り付ける事でより幅広い操作が可能になる。 クラシックコントローラ Wiiリモコンに取り付けるSFCコントローラに近い形状のコントローラ。 2つのスティックが付いていて、標準的なコントローラと同等の機能を有する。 「クラシック」という名前が付いている割に、なんだかんだで今もこのタイプのコントローラが主流なのは内緒。 クラブニンテンドーの景品で、スーファミのコントローラ風デザインの物も存在。 クラシックコントローラPRO カプコンと共同開発した新型クラシックコントローラ。グリップが付いており、操作性が向上。 ゲームキューブコントローラ ゲームキューブ用ソフトや一部のWii用ソフトに対応。今期はWiiに合わせた白色のみ継続販売。 ちなみにGCとの互換がないWii U以降も、ほとんどスマブラのためだけに接続タップとともに販売が継続される長寿コントローラ。 バランスWiiボード 上に乗り体を動かす事で反応する板。要単3電池4本。 最大積載量は135kg。 「世界で最も売れた体重計」としてギネスに載っている。 Wiiハンドル マリオカートWiiのハンドル操作を、より本物っぽい操作感で遊ぶための補助器具。 このように、リモコンを道具に「見立てて遊ぶ」体感ゲームが多いWiiでは、本物感を出すためのアタッチメントが数多く発売された。 市販品の色は白のみだが、クラブニンテンドーの景品でゴールデンハンドルなどもある。 Wiiザッパー 対応ソフトが非常に少ないボウガンゲーム用の補助器具。 上記のアタッチメントの一種だが、リモコンとヌンチャクを一体化させて一つのコントローラにする形になっており、あると無いとでは操作性が段違い。 Wiiモーションプラス より精密な動きを感知するジャイロセンサーが搭載された周辺機器。専用の「ロングジャケット」と一体型になっていて、Wiiリモコンに取り付けて使う。 手の震えですらゲームに反映されるようになるのでリアルな操作感に磨きがかかるが、ジャイロセンサーの仕様上、定期的な補正が必要となる。 縦持ち時の長さが伸び、両手で持ちやすくなるという効果も。 Wiiリモコンプラス Wiiモーションプラスの機能を内蔵した新型Wiiリモコン。形状は普通のWiiリモコンと全く同じ。 Wii Uに移行する頃にはこちらが標準になった。 本体機能・性能 性能はGCよりパワーアップ。対応光ディスクが8cmから12cm(DVDサイズ)になりソフト容量も順当に増加した。 しかしながら、同世代のPlayStation3やXbox360よりは性能がワンランク低く、特に画質面では唯一HD(ハイビジョン)に対応していない。 Wiiが現役の間に地デジ化が進み、従来のテレビ(SD画質)からHD対応のテレビに買い替える人が多かったため、この画質のハンデは不運にもWiiの長期展開にとって大きな痛手となってしまった。 本体機能では、インターネットに本格的に対応したのが大きな進化点。 各ゲームの中でオンラインマルチプレイに対応したのはもちろん、 天気予報、ニュース、占い、番組表といった生活に根ざしたソウトウェア(Wiiでは「チャンネル」と呼ばれる)を多数、無料で使うことができた。 今でこそ全部スマホの中で完結するような機能だが、当時はこのようなサービスが結構便利で、それをテレビ上で使う(それぞれのソフトもTV番組風な味付けになっている)ことで家族の団欒を促す効果もあった。 GC用ソフトはWii本体でも遊べる。 ただしGCコントローラにしか対応しておらず、セーブは本体ではなくGCメモリーカードで行う。 ソフト 「Wii Sports」シリーズや「New スーパーマリオブラザーズ Wii」といった、誰でも遊べる簡単操作のゲーム、みんなで遊べるゲームが大ヒットを記録。 健康管理ソフト「Wii Fit」シリーズは一大ブームを起こし、家庭への普及を後押しする結果に。 一人でじっくり遊ぶ「スーパーマリオギャラクシー」と続編「SMG2」、オンライン対応で奥深さが増した「マリオカートWii」「大乱闘スマッシュブラザーズX」なども人気を博した。 Wii用ソフトだけではなく、インターネットを介して過去の任天堂ハードやセガハードの名作をプレイできる「バーチャルコンソール」、ダウンロード専売ソフトの「Wiiウェア」の販売も開始。 一方で任天堂以外のソフト会社、すなわちサードパーティのソフトには恵まれていない。 国内においてサードで一番売れたのはモンスターハンター3だが、それでも約100万本。 2010年代に入ると、ハード末期の時期という事を抜きにしても発売するソフト数の少なさが目立つことになった。 これは独自路線のコントローラや控えめな性能のせいで、他のハードで発売された主要タイトルを移植しづらかったことが大きな原因。 特にハード後期にはその傾向が顕著であり、複数ハードに展開される新作ソフトにWiiだけハブられる傾向も珍しくなかった。 一応、ハード前期はPS2とのマルチや後発移植を行うサードパーティのソフトもあったため、そこそこマルチタイトルはあったのだが。 Wiiの大ヒット自体が多くのソフト会社にとって予想外(Wii以前はソニーのプレステ一強状態だった)で、ソフト開発が後手に回ってしまったというのもある。 また、Wiiリモコンと言う新たなデバイスを使いこなせないサードが多く、リモコンを無理矢理使わせるなどの完成度の低いソフトも見られた(*1)。 加えてライトゲーマー向け路線が転じて、サードパーティーのクソゲー数が増えることにもつながったのは否定できない。 2008年、2011年のクソゲーオブザイヤーで悪名高い「メジャーWii パーフェクトクローザー」「人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ」もその一つである。 それ故に発売されるソフトがライトゲーマー向け(ヌルゲー)またはマルチプレイ系に偏ってしまい、一人で腰を据えて遊ぶタイプのソフトがあまり出ず、コアなゲーマーの心を掴むには至らなかった。 ただし、一人で腰を据えるタイプのゲーム自体は決してない訳ではなく、コアゲーマーから人気を得たソフトも存在している。 コアゲーマー自体の定義が曖昧な面も指摘されているので、Wiiとコアゲーマーの関係性の論評自体は難しいとされる。 「ゼノブレイド」「パンドラの塔」「斬撃のレギンレイヴ」「ラストストーリー」といったマニア向けのタイトルが任天堂から多く発売されていたのはサードのそういったタイトルの不足を補うためであり、 少し脇道にそれるが「スマブラX」もWii独自の直感操作に沿わない(*2)、旧来のスタイルのプレイヤー需要を狙ったタイトルの一つである。 バリエーションハード Wii mini Wiiの廉価版として発売されたハード。北米と欧州のみで販売されたため日本版は存在せず、それ故に国内での知名度も低い。 次世代機であるWii Uの購入を考えていない層やオンラインを遊ばないような層を取り込む目的のハードだった。 更に言うと、欧米は経済格差が巨大である事情や、欧州方面ではWiiの普及スピードが遅かったことも理由としてある。 Wiiが十分に普及し、Wii mini登場時期には既にハードとしての寿命が末期になっていた日本では不要と判断されたのも分かるだろう。 廉価版のため、インターネット接続が不可能で、SDカードもスロット自体が削除されて非対応。 ゲームキューブとの互換性も廃止され、ゲームキューブコントローラ接続用ポートもそれに伴って削除された。 このようにかなり機能が削除されているが、お値段はなんと99.99ドル(日本円にして約8,000円)と、据置機としては相当安くなっている。 Wii U発売以降もしばらくの間生産され続けていたが、現在は既に生産終了となっている。 余談 ●ソフト 任天堂初のCERO“D”区分のソフト「斬撃のレギンレイヴ」など、ハード後期ではサードパーティのソフトが少ない分任天堂から多くの挑戦的なソフトが発売されたハードでもある。 ●叩いて直る Wiiリモコンの加速度センサーがうまく反応しない場合、軽く叩くと改善する場合があるとホームページのサポート情報に載っている。叩いて直ると明言された数少ない電化製品。 ●センサーバー センサーバーは「センサー」という名前とは裏腹に、ただ赤外線を発しているだけ。Wiiリモコン側のセンサーがそれを感知し、情報をWii本体に送信するというのがポインターの仕組み。そのため、ろうそくや日光をセンサーバーの代わりに使うこともできる。 ●本体について 先述の通りWiiは競合機種より性能が抑え目になっているが、そうなった背景としては WiiConnect24の機能で24時間電源を付けっぱなしにしても熱でマシンが壊れないことや電気代の増加を最小限に抑えるために熱量や消費電力を抑える工夫をする必要があった。 GCとの互換性を維持するためにアーキテクチャを大きく変えることが出来なかった。 と言う事情がある。 これらを実現するため最新のプロセスを使ってGCのアーキテクチャを現代風にリメイクする手法を採用し、性能を若干向上させつつGCとの互換性を実現、本体サイズ・熱量・消費電力を極限まで抑えることに成功している。 CPUダイのサイズは僅か4.2mm×4.5mmという驚異的な小ささである。 追記・修正お願Wiiします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Wiiになって以降から他のハードに頼ってるよな -- 名無しさん (2013-08-28 21 01 34) 今でもリモコン操作のみのは受け付けんな…。楽しい部分がないとは言わんが、面倒や疲れる印象が強い。やっぱゲーマー(つうほど自分はゲームしてないと思うが)には向かんかったなーと -- 名無しさん (2014-07-10 19 20 49) ファミコンに匹敵するくらいの偉業を成し遂げたハードだよ。本体が売れに売れたのも確かだし。ライバルハードにはない斬新な操作も良かった。 -- 名無しさん (2015-02-20 16 01 03) 個人的にクソゲーと良作ゲーの差が激しかったハードだと思う。プロゴルファー猿やメジャーとかのクソゲー。ゼノブレイドはリメイクして当然の良作だし、クソだと思ったら良作だったオプーナも侮れなかった。 -- 名無しさん (2015-04-06 20 15 56) 何だかんだでピンからキリまであって久々のカオス感が楽しめるハードだった -- 名無しさん (2015-04-06 20 21 48) VCが充実してて今も中々楽しめる -- 名無しさん (2015-04-11 18 33 22) WiiUだけはなぁ。 ぶっちゃけWiiをさらに小型にしてリモコンもPSMoveと同じ充電式にしてHDMI対応にしただけの方が売れただろうに。 -- 名無しさん (2015-04-11 20 59 36) ↑それだとスプラトゥーンが楽しく出来ないじゃなイカ -- 名無しさん (2015-06-30 12 59 11) 最初だけは良かったけどそのあとゲームが出てなかったな -- 名無しさん (2015-07-15 21 36 49) Wii Uも何だかんだで3年以上も経つのか。 -- 名無しさん (2015-12-21 19 59 23) WiiU、とうとう生産中止となるそうで……。次のハードでは頑張ってほしいな。 -- 名無しさん (2016-11-11 13 35 01) リモコンとクラシックコントローラーの両方を標準コンにして選べるようにすりゃよかったのになぁ… -- 名無しさん (2016-11-11 14 02 33) 漁るとかなり面白いゲームあるんだよなぁ。PS以降で久々に発掘ゲーマー魂が燃えたゲーム機やった -- 名無しさん (2016-11-11 15 05 32) 違反コメ削除 -- 名無しさん (2017-05-31 12 10 27) マッスル行進曲は名作。 -- 名無しさん (2018-07-10 18 44 57) youの複数形はyou、heの複数形はthey、sheの複数形もthey、Iの複数形はWiiだ! -- 名無しさん (2018-09-29 12 23 45) こいつが世界中で売れすぎて、次世代機のWIIUが不振だったせいで海外だと今でも現役だとか -- 名無しさん (2019-06-18 23 50 46) 勝ちハードとは言われるけど、如何せん任天堂以外のソフトにろくなのが無いから勝ちハード感をあまり感じない -- 名無しさん (2020-09-09 15 16 41) 個人的には低評価ハード。やっぱり「直感的な操作」ってあんまりゲームっぽくなくて好きになれねえ -- 名無しさん (2020-09-09 15 35 15) 筋肉痛の原因www -- 名無しさん (2021-01-25 07 46 20) はじめて自分の金で買ったWIIは今でもとってある -- 名無しさん (2021-09-10 19 24 29) Wii miniとか初めて聞いたわ。 -- 名無しさん (2022-10-27 12 46 42) 名前 コメント
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孫悟空(前期) 基本データ 体力 40000 被ダメージ補正(防御力) 100% 初期気力 2 ブラストストック 6 スパーキング時間 18秒 ラッシュ気弾連射数 5 Zサーチタイプ 気力・弱 DP 5 ブラスト ブラスト1 技 消費 効果 太陽拳 2 Zサーチ解除 界王拳 3 攻撃力・ブラスト威力・防御力アップ気力0になるまで持続気力を徐々に消費 終了まで気力回復不可 ブラスト2&アルティメットブラスト 技 消費 分類 ダメージ 備考 かめはめ波 3 エネルギー波(チャージ)かめはめ波 7200~10200 界王拳アタック 3 ラッシュ(長) 8000 元気玉 4 他飛び道具 14010 アルティメットブラストガード不能Zサーチ解除 アクション一覧 ラッシュ・ステップインからの派生 →派生技 →コンボ →ブラストコンボ ラッシュ1 ヘビーフィニッシュ ヘビークラッシュ かめはめ波 ラッシュ2 気合砲 トライアタック かめはめ波 ラッシュ3 舞空脚 ラッシュ4 ヘビーフィニッシュ ヘビークラッシュ かめはめ波 ラッシュ1〜4 リフトストライク 空中コンボ かめはめ波 グランドスラッシュ ドラゴントルネード かめはめ波 舞空連撃 ステップイン スウェイヘビー ヘビークラッシュ かめはめ波 スウェイリフトストライク 空中コンボ かめはめ波 スウェイグランドスラッシュ ドラゴントルネード かめはめ波 舞空連撃 ステップインスウェイ その他使用可能アクション 可否 バニシングアタック ○ ライトニングアタック ○ ソニックスウェイ ○ ジャイアントスロー ○ ラッシュ高速移動(返し) ○ バーストスマッシュ ○ 超高速移動 × 雑感 主人公らしく、スタンダードなキャラ性能を持つキャラ。 格闘もローリングハンマーこそないが一通り揃っており、1・4段目両方にヘビーがあるのを活かしてコンボのタイミングにバリエーションを出せる。 B2も光線・ラッシュの両方がありUBはガード不能効果と中々。 しかしB1は癖が強い。太陽拳はともかく界王拳は消費3と重い割には気力自動減少がとにかく痛く、強化技としては気軽に使える技ではない。 ブラストストックはスパーキングと太陽拳だけに回すのが無難だろう。 キャラ解説 最早説明不要であるドラゴンボールの主人公。 この悟空はサイヤ人編の再現であり、特にベジータ戦で使用した技が多い。 細かいところでは独特な前傾姿勢が特徴的。ベジータと対峙した時の有名な構えがしっかりと再現されている。
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